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腾讯云区块链解读元宇宙、NFT,以及至信链现状和未来的发展

【作者:网文】 来源:转载 日期:2022-1-8 13:55:05 人气: 标签:腾讯云区块链 元宇宙 NFT 至信链 非同质化通证 【打印】

NFT技术还可以应用在更多其他场景中


但价值互联网有数字藏品就够了吗?是远远不够,这只是非同质化通证技术落地非常初期的表现、是第一阶段,后面还有很多场景可以让我们做。

比如说互动娱乐,目前游戏是线上世界最大的互动娱乐方式,但用户花了钱买到了道具,在用户协议里居然规定,游戏道具并不属于用户而是属于这家公司,这是比特世界(数字世界)的现状,但在原子世界不是这样的,我花8块钱买你流水线生产出来的水杯,这个水杯一定是属于我的。


数字世界存在一个窘境,我们没有一项合适的技术来标记一个数字内容的权属,现在有了区块链技术、NFT技术,我们终于可以低成本标记用户对某一数字资产的权属,用户花钱买到的商品,哪怕是一个纯数字化的商品,这个东西也会完全属于他自己。所以,一旦实现了数字商品的物权标记和转移,这在互动娱乐或在游戏生态中是会有很多有意思的改变的:


(1)用户会有获得感和真实的收益,道具属于用户后,未来在合规的框架下玩游戏,把游戏的道具玩得等级很高,一个更有钱的玩家买走道具用户是可以合法的获得应得的收益,这也是一种 play to earn模式。


(2)基于链的游戏道具,可以在多个不同的游戏之间流转,这种在互动娱乐的生态下会变得非常有意义,可以想象一下打通了多个游戏,大家的道具可以在多个游戏里流转,不同的IP可以在同一个数字空间(同一个同屏)出现。这不就是斯皮尔伯格先生的《头号玩家》么,大量的不同世界的IP内容同时出现,只不过我们暂时没有VR眼镜和头盔而已。AR、VR是生产力型的技术,一定会有技术突破的那一天,但区块链生产关系型的技术,是难以被直观理解,具备反常识反直觉特点的技术,所以,这类技术要反而要先行,要有战略布局,同时生产力技术一定是建立在关系型技术铺垫好的基础设施之上的。


所以,我们认为互动娱乐会是区块链技术落地破圈的重要方向,上述描述的场景在合规的框架下都是可以实现的。


除了游戏道具外,权益凭证,各类的门票、电影票、会员卡、域名、商标等都可以用非同质化通证(NFT)技术来标记。


近期我们也在和一些金融机构沟通,他们有大量的合规金融资产,看是不是可以放在区块链上做合规的上链,上链后做合规框架下的流转。


比如说保险单、金融合约以传统纸质的方式流转非常容易丢弃和篡改,如果以信息化的手段承载,流转为很受限,放在链上打通的是线上的生态,对金融的效率有很大的提升,是非常好的场景。

至信链的介绍


简单介绍一下至信链,现在目标是成为一条合规、开放、应用、低成本的一条开放联盟链,服务分成两部分:


 

链服务,有存证服务、NFT服务、KV服务、版权保护、版权交易、DID服务。22年Q1我们会支持用户自定义部署合约,目前支持docker和EVM的合约,我们也支持合规框架下的钱包客户端,访问链甚至gas的计费模式等,以及全实名的区块链账户模式。

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