清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合。 而经过多年的发展,虚拟现实、区块链、人工智能、可穿戴设备等底层技术的应用日益成熟,在一些具体的场景中,人们已开始捕捉到元宇宙可能给生活带来的改变。从在游戏中参加虚拟演唱会,到在虚拟空间以虚拟形象参加会议,这些已成为现实的案例,一定程度上打破了虚拟与现实的界线。 如今年 8 月,美国超人气歌手 Ariana Grande 在游戏《Fortnite》(堡垒之夜)中,连续举办了 5 场演唱会。全球上千万的玩家,使用自己的游戏角色盛装出席,区别于一般的线上直播体验,粉丝在该演唱会中能和偶像进行沉浸式互动,并且和游戏中一样,是绝对的主角。 另外,微软正在测试的第一个元宇宙产品,则是主打能提供数位化身份功能的 Teams 聊天与会议式的一个应用,预定明年上半年正式推出,客户将能在虚拟世界中共享诸如 PowerPoint 这类 Office 办公应用的功能。 而加州大学伯克利分校更是把毕业典礼搬到游戏中,在《Minecraft》(我的世界)里将校园重建,毕业生们以虚拟形象齐聚校园参加毕业典礼。由此,元宇宙不再是闲暇时间的消遣或者逃避真实生活的虚拟港湾,而是越来越成为现实的延伸。 元宇宙热度外溢,引发 GameFi 热潮 值得一提的是,游戏是元宇宙的一个关键呈现形式,如同第一代互联网的入口是搜索引擎、第二代互联网的入口是应用程序一样,元宇宙的主要入口被普遍认为是游戏,而这也引发了今年加密领域另一个赛道区块链游戏 / GameFi 的热潮。 这一火热现象,也得到了 Footprint Analytics 的数据佐证。在 2020 年,NFT 投资项目类别中关于游戏类的 NFT 投资数量还排在末尾,而在今年游戏类已大幅增长至首位,并占据了所有投资项目数量中近 13% 的份额。2021 年,机构对区块链游戏的需求和兴趣正在不断增加,VC 甚至总计投资了 40 亿美元用于支持基于区块链的游戏及其底层基础设施的开发和创建。 另据 DappRadar 2021 年区块链游戏报告数据,截至年底,目前每天已几乎有 140 万个 UAW(独特的活跃钱包) 与游戏 Dapp 互动,占到了行业总使用量的 49%;单就 Splinterlands 和 Alien Worlds 等头部游戏而言,其 Dapp 平均每天就吸引超过了 20 万个 UAW。而在交易量上,游戏 NFT 则占到 2021 年 NFT 交易总量 230 亿美元的 20%。 GameFi 作为 DeFi 和游戏行业,以及「Play to Earn」(边玩边赚)等概念的深度融合,正在吸引加密社区和传统游戏产业、投资圈的广泛关注。而区块链游戏地快速崛起,元宇宙也迎来了它的「五月花号」——Axie Infinity。 |